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lunes, 5 de octubre de 2009

Kingdom Hearts 358/2 Days

Este Viernes tendremos el gran honor y privilegio de no ir a una página de internet a descargárnoslo, si no de ir a una tienda de esas en las que hay un montón de juegos legales y tal, y poder obtener por fin otro juego de la genial y magnífica franquicia Kingdom Hearts y esta vez para NDS.En KH: 358/2 Days nos olvidaremos en parte del protagonista original de los demás KHs (Sora) y nos quedaremos con su alter ego, Roxas. En el juego viviremos todo lo que paso en el espacio de tiempo que hay entre KH y KHII pasando también en parte al mismo tiempo que ocurre KH: Chain Of Memories. En el veremos casi un año de la vida de Roxas dentro de la organización XIII y nos encontraremos con otra gran historia sublime (de esas que emocionan como los demás KHs, pese a que dicen que esta es algo inferior) en la que intentaremos solucionar las grandes crisis existenciales de un incorpóreo como es el miembro trece de la organización y además el misterio de un miembro número XIV, que resulta ser una chica que no se sabe por qué también posee una llave espada...A partir de esta premisa comenzaremos a vivir el día a día del protagonista e iremos avanzando en la historia a base de misiones con las que recorreremos todos los mundos vistos ya en los anteriores KHs (parece ser que no hay ningún escenario nuevo). Dichas misiones varían desde conseguir corazones, conseguir objetos raros e información con el objetivo de llegar a Kingdom Hearts; así que tendremos misiones en las que simplemente será una lucha con mucha acción contra sincorazones o jefes, misiones plataformeras y otras de inspección. En las misiones podremos ir acompañados por otros miembros de la organización que tendrán sus respectivas características que ya tenían en los otros juegos.

La forma de subir de nivel en este juego ha variado en lo referente a las otras entregas de la franquicia y esta vez ya no hablaremos de PHs (Puntos de Experiencia) si no que al subir de nivel obtendremos casillas en las que podremos ir colocando las diferentes armas, magias, objetos o habilidades que tengamos, pero ojo, que esto no dura eternamente, tienen un número limitato de ocasiones en que pueden ser usadas, por ejemplo si colocas en una casilla el hechizo piro, sólo podrás utilizarlo una vez.En esta entrega contaremos con un modo multijugador en el que podremos hacer misiones ya jugadas en el modo historia o incluso nuevas con hasta cuatro amigos, pero si piensas que los desarrolladores del juego al darle esta característica al juego se han olvidado de los que juegan en solitario, ¡es erróneo! Podremos jugar en solitario y que los otros personajes los controle la CPU con lo que tendremos algo con lo que sumar horas de juego a las ya 30 horas de duración que se estima que tiene el juego (además que se pueden elegir los grados de dificultad en el que juegas en el que al menos yo suelo jugarlos todos xD por lo que súmale más horas).Respeto a los gráficos del juego...sublimes para lo que es la NDS, se corona como el juego con los mejores gráficos que podremos encontrar en esta plataforma, pareciéndose un montón a los de Playstation 2 (claramente con sus obvias limitaciones) y con alguna que otra escena cinematográfica de gran calibre. Además el juego nos traerá voces lo que... No traducidas al castellano, una auténtica putada, pero bueno... En Inglés tampoco está tan mal, al menos tenemos los textos en castellano que algo, es algo.En conclusión, un juego imprescindible que debería de estar este Viernes en las manos de cualquier amante de los RPGs de acción y sobretodo amantes de la gran saga de Kingdom Hearts y resulta que yo estoy en los dos lados, ¡así que vente con papi!

jueves, 16 de abril de 2009

Nuevo trailer de FF Versus XIII

Dentro de la demo de FF XIII que venía con la edición de lujo de la película Advent Children en Japón [que parte de la demo la podéis ver en el blog Japanese Note, que Knil se ha ocupado de colgarlos y que decir más que la demo es flipante y la música me encanta (además se ha anunciado que en Invierno de este año el juego saldrá para los nipones)] venía un trailer del videojuego Final Fantasy Versus XIII, pero que no es ingame, pero aún así, me ha encantado. La música es de lujo, además tiene toques que me recuerdan mucho al Kingdom Hearts y la encuentro muy bonita y eso me hace pensar que quizá esta saga la del FF XIII y la del FF Versus XIII pueda llegar a tener una banda sonora flipante, que quite el hipo y que la recordemos todos para siempre xD Además en este trailer el protagonista sale trajeado y hará las delicias de cualquier chica que busque nuevos chicos para sus sueños y respecto a la chica que sale... prefiero a Lightning xD Bueno, que eso, que el vídeo es obligatorio y ver las demos del otro también.

viernes, 27 de marzo de 2009

La cosa comienza a arder

El mundo de los videojuegos el año pasado estuvo...normal, bueno, pero normal; pero este año enlazado con el 2010 prometen ser una auténtica delicia.

La verdad es que con el instituto he tenido una semana muy agobiante, y hoy cuando me he puesto a mirar las webs a fondo me he sorprendido mucho, pero mucho viendo estas cositas:

-Un nuevo Zelda para DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks; y por lo que se ve será un succesor del nuevo control ya adoptado en Phantom Hourglass pero con sorpresas como que podremos controlar a otros personajes en la mazmorra o que cambiamos el barquito para...ir en tren! Con esto y todos los juegos RPG que saldrán este año y que ya han salido y tendré pendiente mi NDS no parará de juegos de rol *ÑAM!*

-Una nueva entrega de Ratchet and Clank llamado "A Crack in Time" con el que parece ser puede volver a sus inicios de buenos juegos que dejó allá por la...PS2, y con este juego y los otros RaC que ya hay y si Naughty Dog se deja de tonterías y se pone a hacer el Jak que tiene registrado para la PS3 también desde hace 4 meses, parece ser que por fin será el momento indicado para que esa cosa negra se vaya pasando por mi casa.-Y para finalizar, el señor supremo, crador de la saga de Kingdom Hearts (la cual es mi saga de videojuegos favorita) la semana que viene hará aclaraciones sobre una muy supermegaultra posible nueva entrega de la saga. Si es por fin el KH3, la PS3 estará en mi casa en un visto y no visto y si es uno para Wii, que salga ya!, pero sea lo que sea, es una gran noticia que haya novedades sobre la saga >.<

Fuentes: Meristation, PS3P.

miércoles, 28 de enero de 2009

Nuevo Trailer De Final Fantasy XIII

Parece ser que hoy es el día de los trailers de FF xD Y es que como acabo de ver en Gamekyo para mi total sorpresa hoy ha salido un nuevo trailer del XIII a las 5 de la tarde.



Con este trailer se ve más claramente como irá el sistema de combate y que la aparición del menú de combate será bien natural, sin cambiar de pantalla ni nada. Pues sinceramente lo que he visto de los combates me ha encantado aunque más que un FF me ha parecido un KH xD Aunque a mí me encantan los combates por turnos (ahora que estoy apunto de acabarme el FF IV para mi desgracia me encanta entrenar y combatir) el sistema de combate de RPG de acción es mi perdición xD Además se confirma que el tío rubio, alto y fortote luchará al lado de Lightning aunque no se puede apreciar bien como le controlaremos a él, si será al estilo de FF XII y con mover la cruceta cambiaremos al otro (aunque supongo que será así lo más seguro) o no sé si idearán un nuevo método.

Por mi parte sigo pensando que la PS3 me la compraré por este juego, ya que dudo que aparezca algún KH, DQ, Jak o otro Ratchet and Clank antes de este FF con una pinta tan sublime (esperemos que no sólo se quede en pinta y que cumpla con creces con las espectativas provocadas)

Primer Trailer De FF CC: The Crystal Bearers

Junto con el juego de Final Fantasy Crystal Chronicles:Echoes of Time para Wii (aunque también ha salido idéntico en DS) salía un trailer de el big brother de este, FF CC: The Crystal Bearers, que viene incluído dentro del juego.



Después de ver el trailer se puede ver que el juego será más RPG de acción que otra cosa y que para cosa rara en toda la saga de videojuegos, el protagonista se ve chulo, flipado y ya tiene superpoderes cools desde el principio (en otras entregas podían ser flipados, pero no tener superpoderes, o al menos desde el principio, o tener superpoderes y ser muy cools, pero no ser flipados y ser muy humildes o atormentados) y se ve que tendrá compañeros durante la aventura, aunque no hay nada confirmado, ya que este vídeo es el primero que se ve del juego para Wii desde su anuncio.

sábado, 13 de diciembre de 2008

En 2009: Another Code R

En las primeras Navidades de la Nintendo DS (ya no me acuerdo el año) hubo un juego que me hizo no vender la consola (cosa que agradezco mil veces) y que a partir de este me comenzase a comprar muchos más juegos. Fue el gran (pero breve juego) Another Code. Un título muy corto (de unas 8 horas, aunque yo invertí 11, porqué me quedé atascado en unas cuantas partes) pero que te incitaba a volvértelo a pasar como mínimo una vez más, ya que al pasarlo por segunda vez, conseguías dos cosas secretas (resolver de verdad el misterio del fantasma y una carta), con un uso de la pantalla táctil increíble, miles de cosas se tenían que hacer con la DS para resolver pistas y bueno, que me maravilló, en conclusión.Pues bien, ahora resulta que para el 2009 ((según veo en Gamekyo)los japos lo tendrán en Enero...¬¬, aquí no se sabe) llegará su secuela, Another Code R, que nos meterá en la historia para resolver la extraña muerte de la madre de la prota (vuelve a ser la misma que la otra entrega), dos años después de los hechos ocurridos en la primera entrega, sólo que esta vez, no será para NDS, si no que será para Wii (con el que espero que también haya un millón de cosas cools para resolver misterios). Así que el 22 de Enero en Japón y aquí, a esperar con ilusión se ha dicho XD.

lunes, 24 de noviembre de 2008

Sonic Unleashed

Si últimamente los juegos os parecían algo lentos, sin fluidez y repetitivos, aquí llega el erizo azul, para presentarnos otras de sus rápidas entregas pero con un elemento totalmente nuevo (dentro de estas) en Sonic Unleashed.El inicio de esta nueva entrega del erizo nos situará en el espacio en el que tendrá un encuentro con su archienemigo Eggman, el cual lo derrotará y transformará a la bestia puntiaguda en un lobo peludo y a partir de su transformación, lo enviará directo hacía la tierra.

En cuento el erizo despierte en la Tierra tendrá que ponerse a correr a sus vertiginosas velocidades por diferentes recorridos de todo el mundo, mientras intenta recoger el máximo número de anillos posible para conseguir una velocidad luz matando a un mínimo de enemigos que aparecerán, pero esto sólo será por el día ya que por la noche aunque no queramos al bicho azul le crecerá el vello corporal y además sus brazos obtendrán unas fieras garras y serán increíblemente extensibles, además toda la velocidad de antes se verá enormemente recudida y más que ir hacía delante o atrás todo será sustituido por fases plataformeras en la que el número de enemigos crecerá enormemente y serán hasta en momentos, exhaustivo. Y al final de cada zona encontraremos a un enemigo final que tendremos que pasar o en forma de lobo o sonic normal dependiendo de que enemigos sean.Los recorridos por los que tendremos que pasar serán escenarios de: África, Asia, Grecia y otras ciudades además de algunas zonas tropicales. En cada una de estas zonas los elementos que usaremos para recorrerlos serán diferentes además que harán uso diferente del Sonic Lobo, ya que en algunas zonas sus extensibles brazos no servirán sólo para zurrar a los enemigos si no que nos servirán para agarrarnos a lugares, recoger objetos y cosas por el estilo, con lo cual se confirma que la inclusión del lobezno hará del juego de Sonic más variado y ameno.Para ir recorriendo diferentes zonas lo que tendremos que hacer es ir primero a la ciudad estática y hablar con los diferentes personajes que nos encontremos hasta desbloquear una zona, una vez pasada esta zona tendremos la opción de repetirlo para intentar conseguir todos los anillos y completarlo al 100% o pasar al siguiente nivel, con el que tendremos que volver a la ciudad y hablar con otros personajes para desbloquear según que zonas.Los gráficos en Wii serán bien sólidos y correctos, dejándonos ver mientras corramos a velocidades vertiginosas, bellos parajes y agradables texturas, aunque claro está todo será inferior a las versiones de PS3 y Xbox 360, en las que habrá muchas cosas más flipantes, además de que el pelaje del lobo será mucho más vistoso. Por lo demás lucirá correcto además en las escenas de vídeo podremos escuchar la voz de Sonic que suele escucharse tanto en otros juegos como en la serie de televisión que ha tenido.
Creo que será un juego muy entretenido y por si a alguien les aburría, ahora con los momentos de matar a centenares de enemigos y las fases plataformeras con el lobo harán mucho más variado un juego que veo muy recomendable y que tengo ganas de tener en mi poder.

Fecha de salida en España: 27 de Noviembre

domingo, 23 de noviembre de 2008

Animal Crossing: Let's Go To The City

Como las navidades están cerca y ya en breve habrá que hacer las listas para Papá Noel y los Reyes Magos, ¿qué mejor que pedir videojuegos? y para ver que juegos serán los mejores en salir estas navidades y el porqué, ya estoy aquí, y en esta ocasión con Animal Crossing: Let's Go To The City.AC es una de las franquicias adoradas por la gran N y que más beneficios les da, no en vano algo tiene que tener. En el juego seremos un/a chic@ recién emancipado y que comienza sus vivencias como persona independiente en un tranquilo pueblo. En el tendremos que hacer nuestra casa a nuestro gusto: la colocación de muebles, colores y tal. Además tendremos que exprimir nuestra vida social y dejarnos ver por el pueblo (no estar todo el día en la casa haciendo a saber que cosas...), compras ropa y muebles, ir a pescar, cuidar nuestras flores, ir al bar, al museo, a donde nos salga de la real gana. Todo en tiempo real, una de las cosas que más nos engancharán, ya que encada festividad ya sea en el mundo real como en el mundo virtual harán que en este último aparezcan eventos y personajes exclusivos ese día, así que si no puedes jugar esos días lo perderás. Además según que días pesques o recolectes frutos lo que conseguirás dependerá muchísimo, además de que también contará mucho la estación del año. Y también los muebles y ropas que podemos conseguir cambiarán. Así que el juego nos dejará atrapados con tal de conseguir todo los ítems del juego y todos los eventos (cosa claramente, imposible ah no ser que después uses las subastas (como explicaré después) o las cambies con los amigos via Online.

Pero como no esta entrega contará con suculentas novedades:-En el apartado de la ropa al ser una entrega para una consola de sobremesa, será más detallada, dando paso a que será muy difícil encontrar a dos personajes iguales. Además de que podremos comprarla (habrá cosas anticuadas, o a la moda (por las cuales habrá que pagar precios más altos, obvio)) podremos dibujarle cosas y personalizar la ropa (en esta entrega podremos hacer dibujos más perfectos) además de que también habrá muchos tipos diferentes de calzado.

-Podremos convertir a nuestro personaje de AC en uno de nuestros Miis, simplemente tendremos que ir a la peluquería y por un módico precio, nos pondrán una de esas máquinas seca pelo pero en vez de secar nuestro pelo (si queremos sólo cambiarnos el look de nuestro pelo podremos hacerlo como no) aparecerá la cabeza de nuestro Mii (en formato de AC) y así sentirlos como más nuestros.-Con todo lo que he dicho antes, queda claro que la personalización de los personajes será muy amplia y podremos pasar horas consiguiendo el look perfecto.

-Si vivimos en un pueblo...¿Cómo es que el juego cuanta como subtítulo "Let's Go To The City"? Pues básicamente porqué podremos a la gran ciudad dónde habrá tiendas mucho más fashion y cools. Además habrá una tienda de subastas con la que podremos pujar con artículos raros y exclusivos y a ver si podemos conseguirlo (esta tienda estará muy vinculada con el apartado Online). Básicamente la ciudad será el punto Online con la que podremos interactuar con nuestros amigos como explicaré en breve.

-En el apartado Online es dónde entrará en juego el nuevo periférico de Nintendo, el Wii Speak, o el teclado USB. A partir de los Códigos Amigos podremos ir hasta 3 personas al pueblo de otro jugador y allí ayudarle a hacer sus actividades, ver como es su pueblo, las personalidades que pasean por allí, ver su casa y hablar o bien, usando el teclado, con el que a nuestro personaje le saldrá un bocadillo de letras en el que pondrá lo que hemos escrito o bien con el Wii Speak (que será un micrófono de ambiente, captará todos los ruidos de la habitación en la que estemos) y obviamente, se oirá en las teles de los otros jugadores; cosa que hará el juego mucho más ameno y entretenido, aunque jugando en solitario promete lo mismo.-Además nuestras acciones, pueblo y casa ya no sean evaludados por la Happy Academy de otras entregas, si no que otros jugadores reales llegarán aleatoriamente a nuestro pueblo para evaluarlo.

-Para los que tuvieron el AC: Wild World de NDS o que simplemente tengan una NDS este juego les dará algunos regalitos. Para los que simplemente tengan una NDS gracias a una descarga en esta a partir del juego podremos llevar a nuestro personaje de viaje a una isla tropical o dar un paseo para conseguir objetos extras, que a la larga aparezcan más personajes en nuestro pueblo, etc. Para los que tenían el AC: WW podrán descargar a su partida los muebles, ropa y el personaje que tenían.Con todas estás novedades (con una mejora gráfica, aunque no impresionante) y con todas sus características anteriores que lo hacían ya muy apetecible y entretenido (y su gran distancia de los aburridos, y sosos SIMS) hacen de este un juego superventas y que no puede perderse.

Fecha de salida en España: 5 de Diciembre.

lunes, 13 de octubre de 2008

Tokyo Game Show - Especial

Para dar por finalizado el TGS, como no ha habido nuevas noticias interesante daré un pequeño repaso a los juegos que han sido presentados o que se han enseñado trailers o videos nuevos y que me han interesado y los veo atractivos. Después ya haré sus reportajes a fondo de cada uno.

Wii

-Oboro Muramasa (Muramasa: The Demon Blade): El juego nos situará en la época de los samurais y así se verá reflejado en los protagonistas (un chico y una chica) y en sus armas: las espadas. El planteamiento del juego es ir matando a todos los enemigos que vayan apareciendo mientras avanzas todo el rato por los diferentes niveles, ya que este juego es en 2D. Como he dicho, las armas son las espadas de los dos jovenes samurais y podemos ir consiguiendo diferentes espadas, pero mientras jugamos si usamos mucho un tipo de espada puede romperse y tendremos que dejarla reporsar un tiempo hasta que milagrosamente se arregle sola y mientras tendremos que usar otra espada. Entre las espadas las hay con más velocidad, que infligen más daño, que tienen ataques especiales, etc. Como se puede ver en el trailer tiene una estética muy llamativa.


-Fragile: Este juego será un RPG de aventuras con muchos toques de terror. Lo que tendremos que hacer es controlar a Seto, un niño que explora unas ruinas tanto por fuera y por dentro. Tendrá una linterna con la que conducirse por los lúgubres escenarios (el juego no destacará por sus vivos colores, más bien por lo apagados que son) mientras nos encontramos espiritus a los que iremos "aniquilando" con armas que iremos adquiriendo a lo largo de la aventura.


-Monster Hunter 3: Como ya dije es uno de los juegos que más expectativas están levantando de Wii. En esta entrega por primera vez también se podrán cazar monstruos subacuaticos. Para este juego los mandos de Wii no tomaran la vida del arma que llevemos, simplemente apretando a los controles, el personaje atacará con su arma (que la mayoría son inmensas). Los escenarios serán muy grandes y sus gráficos, de lo mejor que se podrá disfrutar en la consola.


-Sonic Unleashed: Esta entrega también saldrá en PS3 y en Xbox 360 (pero claro está, con mejores gráficos y seguramente con algún cambio adicional). En esta entrega se volverán a recuperar las velocidades vertiginosas del "erizo" y si esta vez el personaje azul merecerá tener su clase animal entre paréntesis será por que se podrá transformar en un medio lobo ya que tomará aspecto de medio lobo y tendrá unos brazos bien fuertes con los que matar a los enemigos mientras corre (aunque en su forma de lobezno será una velocidad más reducida). Los principales escenarios sobre los que correrá el erizo serán: un pueblo costero, una jungla, un desierto y unas ruinas. Además según cuando juguemos los escenarios variarán: si jugamos en invierno las carácteristicas del escenario serán invernales mientras que si jugamos en verano, serán veraniegas, en primavera, primaverales y en otoño, otoñales. Además aparecerá un viejo amigo y un nuevo aliado para ayudarnos a lo largo de la aventura. En este trailer se puede ver las velocidades que llegará a alcanzar el erizo.


-Sonic And The Black Knight: Otra entrega en la que sega dará otra carácteristica totalmente nueva al erizo. Esta vez mientras sigue corriendo lo más rápido posible irá equipado con una espada (siempre, siempre y siempre irá con la espada) para ir matando a todos los enemigos que le salgan al pasa hasta (como dice el título del juego) poder alcanzar al caballero negro/oscuro y tener un duelo veloz a base de espadazos con él (aunque capaz es de hacer aparecer después nuevos enemigos o nuevas aventuras después de ese planteamiento, no hay nada seguro aún, la historia no está definida)


-Castlevania Judgement: El nuevo juego de lucha de Konami en el que recogerá a los personajes más emblematicos de su saga de juegos Castlevania (además de incluir algún personaje nuevo, todos ellos diseñados por Takeshi Obata) para hacer un juego de lucha con grandes escenarios y técnicas diferentes para cada uno, tal y como se puede ver en este trailer presentado en el TGS (si os fijáis en las barras de vida de los personajes se puede diferenciar claramente el dibujo de Obata en las caras de los personajes).


-Tales Of Symphonia: Dawn of a new world: Se presentó un breve trailer nada especial, bien normalucho, pero como muchos desean este juego (yo incluido) creo que se merece estar entre los destacados de este TGS. Lo que si se puede observar es que el protagonista no será el mismo que en la primera entrega pero que aún así irá haciendo su aparición durante el juego además de muchos otros personajes de la anterior entrega. Esta vez el protagonismo caera sobre la parejita que se puede observar.


-Rune Factory Frontier: Se pudo ver un nuevo trailer de este RPG inspirado en el simulador Harvest Moon. En el juego tendremos que ir cuidando de una granja mientras recolectamos semillas,cosechamos y criamos a raras criaturas con las que después explorar mazmorras y usarlas para vencer monstruos y conseguir armas, armaduras y objetos raros. El control del protagonista será que básicamente él será el Wiimote, los movimientos que hagamos con él, los realizará nuestro granjero explorador.


-Arc Rise Fantasia: Uno de los grandes RPGs que se avecinan hacía la consola de Nintendo. La historia gira entorno de un mundo que sufre el ataque de unos dragones contaminados que al morir explotan y provocan unas nubes tóxicas que hacen inhabitables las zonas donde provocan su lluvia. Durante el combate sólo podremos usar a tres personajes máximo y además podremos usar a unas bestias sagradas que nos guiarán durante nuestra aventura y invocarlas. Para dar originalidad a sus combates el juego incluye el Trinity Battle System que consiste con el que podremos dar unos puntos de acción determinados a los personajes que queramos, es decir que podemos repartirlos equitativamente entre todos y que hagan unos ataques igualados o dar todos los puntos a un solo personaje apra que haga un ataque devastador y poderoso.


DS

-Suidoken Tierkeis: En esta entrega para DS la historia dará un pequeño cambio, en vez de tener que buscar las 108 estrellas (personas con poderes muy importantes) desde 0, empezaremos con las 4 estrellas supervivientes y junto a joven heroe desconocido iremos resucitando a las 104 estrellas restante. Además se reducirá el número de personajes para los combates, de 6 a 4. Y los combates estrategicos cambiarán un poco y se parecerán más a los de FF Tactics. Aquí os dejo su trailer presentado en el TGS.


-Elebits 2: Esta saga de videojuegos se cambia de la consola de sobremesa a la portátil. En esta aventura tomaremos el papel de Kai, un niño de 10 años que comenzará a capturar a estas extrañas criaturas y a medidas queidoken Tierkeis: avanzemos podremos usar a estos "bichos" para romper piedras, quitar arbustos, atacar a más bichos raritos, etc. Por este trailer tiene muy buena pinta aún si cambio de plataforma ^^


-Spectrobes: Beyond The Portals: En esta nueva entrega volveremos a buscar nuevos spectrobes en una nueva zona de la galaxia no explorada y con una nueva amenaza de por medio. Los controles volverán a ser iguales y lo que haremos también: excavar para buscar nuevos objetos y huevos, despertar a estos huevos, entrenarlos y combatir en tiempo real.


PS3

-Mainichi Issho: Mientras miraba casi todos los trailers que pusieron durante este TGS (muchas horas me he pasado) uno me dejó sin palabras, sin saber que pensar sobre él, por lo paridero que llega a ser. Este "juego" es material descargable de la PS3 pero que también es compatible con la PSP y se ve que es una especie de (para los aficionados a Lucky Star) Lucky Chanel muy bizarro. Mucha información la verdad es que no hay de él pero por lo que he podido ver enseña noticias y tiene muchos juegos interactivos así que supongo que será un canal de la PS3.


-LittleBigPlanet: El juego es un plataformas de lo más sencillo, simplemente tenemos que ir saltando y recogiendo esferas hasta el final del nivel, donde nos darán unos puntos por el tiempo que hayamos tardado y por los ítems recogidos. El protagonista de esta aventura es un Sackboy, osea se, un saco que "parece" un chico XD, pero el juego tiene un editor del personaje brutal, podemos dar el aspecto que queramos al personaje, y como indica el trailer podemos crear incluso a un Sephiroth o a un Solid Snake (y seguro que muchos retards podrán tener a su adorado Naruto). Además también habrá un editor de niveles brutales en el que podemos poner los elementos, obstaculos, plataformas, intensidad de colores, tiempo (sol, lluvia, nublado, de día, de noche),etc. Osea de todo lo que queramos, proteme ser increible.

viernes, 10 de octubre de 2008

Tokyo Game Show - ¿1?

Ayer, Jueves día 9 de Octubre se inauguró la TGS (Tokyo Game Show) que como indica su nombre es una feria de videojuegos que se celebra en Tokyo. Si bien mi plan era poneros cada día un resumen de las cosas interesantes (para mí), ayer la verdad es que no me interesó nada, así que os voy a poner el resumen de lo ocurrido durante el día de hoy y si mañana o el Domingo (día que se cierra la feria) sale algo nuevo (e interesante) también os informaré^^. 1.- Square-Enix sigue sacando la información sobre su gran mundo del FFXIII a cuenta gotas pero aún así ha dado dos datos: primero que la entrega Final Fantasy Versus XIII saldrá en exclusiva para PS3 (aunque decían lo mismo con el FFXIII y fijate tú...) y lo segundo es que las dos entregas, tanto FFXIII como FFVSXIII saldrán exactamente el mismo día en Japón. Por lo que ya se pueden ir dando prisa con el FFVSXIII ya que según iban afirmando últimamente iba bastante más atrasado que el FFXIII.

2.- Si ayer se presentaba la segunda entrega para Wii de No More Heroes: Desperate Struggle, hoy se ha confirmado que en Europa llegará con dos versiones: la extrema y la censurada. Promete ser que la extrema será extremadamente extrema (válgame la rebundancia) y la censurada tendrá más o menos las mismas censuras que en la primera entrega. 3.- Como ya se sabe Monster Hunter es una de las entregas más famosas de videojuego Japón y ahora que ha dado un salto de plataforma promete mejorar mucho más. Y aunque parezca mentira una de las cosas a resaltar será su apartado gráfico, siendo uno de los juegos que exprimiran hasta los límites más grandes a Wii. Pero una cosa que si puede decepcionar es que finalmente o mejor dicho por ahora (ya se sabe que en el mundo de los videojuegos de un día para otro todo puede cambiar) el mando de Wii no tomará un protagonismo al estilo de Zelda, no será nuestra arma ni nada de eso, simplemente con el nunchaku moveremos al personaje y con la B atacaremos (claro está los otros botones tendrán también sus funciones).

Y por ahora no hay nada más que me llame la atención especialmente simplemente se han enseñado demos de Kingdom Hearts: 358/2 days (tiene una pinta para morirse *-*) y de Final Fantasy: Dissidia (otro que tiene una pinta flipante, pero como no tengo una PSP...), también en la página oficial de Chrono Trigger han puesto 3 vídeos nuevos sobre el juego y la verdad es que tiene muy buena pinta (será mío cueste lo que cueste) y para finalizar Level 5 ha presentado más información sobre su nuevo RPG para PS3, White Knight Story, el cual promete mucho.

jueves, 28 de agosto de 2008

Final Fantasy IV

Todo el mundo lo espera, el remake del Final Fantasy VII para la PS3, pero mientras tanto Square-Enix está sacando remakes de todos los FF anteriores y junto a Matrix Software sacó el genial FF III para NDS y ahora toca el turno de FF IV.En este FF el centro de la historia habrá un personaje, Cecil, un importante guerrero en los puestos más altos a la orden del rey, pero tras ver la oscuridad detrás del mandato será renegado a un simple matón para después embarcarse en una aventura después de desprenderse de sus poderes oscuros. Como no, en esta aventura todos los personajes tanto la historia estarán marcados por los cristales (¿los de square querían ser joyeros o algo? es que en muchísimas de sus aventuras hay cristales de por medio). En esta cuarta entrega todas las vidas de los personajes tomarán más importancia e incluso (para los amantes de los shojos y amantes de telenovelas o historias de amor) !habrá un romance/trío amoroso!Esta vez el número de protagonistas que nos acompañarán en la aventura será muchísimo más alto que en otras, ya que serán un total de 9 personajes con los que luchar. Hablando de las luchas, esta vez el número de personajes que podrán luchar a la vez también se verá aumentado ya que no serán ni 3 ni 4, si no hasta 5 personajes.

En esta entrega volverá el sistema de trabajos, aunque no será tan difícil de dominar como en el FF III, aquí su dificultad se verá mermada, aunque la d
ificultad que no será muy disminuida es la del juego en general ya que el juego será muy parecido al original, exceptuando como no las respectivas mejoras respecto a gráficos.Los gráficos superaran a los del FF III ofreciendo más movimientos y expresiones a todos los personajes y haciéndolos más consistentes, evitando así en parte el efecto "viento que levanta las faldas de las chicas" (así lo he bautizado) y es que parecía que los personajes no paraban de recibir aire o viento y todo el rato sus ropas e incluso sus cuerpos se movían (aunque a mí ese efecto me gustaba, lo veía original). Además durante el combate las ilustraciones que se ven detrás de la acción, se podrán llamar ilustraciones o imágenes, no como en la anterior entrega en la que salía pixelado. Y aunque creo que no haga falta decirlo, como no, el juego irá en 3D al igual que sus secuencias de fin de combate y las vídeo por las cuales se desarrollará la historia. Y para finalizar con los gráficos cabe decir que los mapas serán más detallados que en la anterior entrega y que además habrá que recorrerlos todos para completarlos y así conseguir que nos den objetos importantes y caros.Los combates serán en tiempo real (en el juego original fue la primera vez que lo impusieron en toda la saga) osea se, que podremos atacar mientras los enemigos nos atacan y viceversa. Para los combates como no contaremos con los ataques físicos, las magias, los objetos (que por cierto en esta entrega aumentará su número) y las invocaciones; que especialmente para este remake se ha incluido una nueva invocación que además tendré funciones para el Online: Nib. Nib será una invocación muy sosa que además hasta que no mejoremos sus habilidades durará poquísimo en los combates pero una vez mejoradas su duración se prolongará además le podremos dar la forma que quedamos, aunque su pajarita roja se mantendrá siempre en su sitio. Y que aportará minijuegos chorras para el online.
Día de salida: 5 de Septiembre.

En conclusión, en cuanto pueda me lo compraré ya que merece la pena y como el FF III me dejó muy buen sabor de boca y este dicen que será mejor... os lo recomiendo a todos toditos ^^.(si sois fans de los RPGs, de los FFs y de las cosas con dificultad y largas, si no, no)

domingo, 27 de julio de 2008

Por fin se añade lo poco que hacía falta

La saga de videojuegos de nintendo Animal Crossing, volverá a presentarse, ahora en Wii. Estos juegos son de los más vendidos de la consola en la que salen ya sea Game Cube, NDS o Wii. La cosa va de un estilo Sims o Mysims (básicamente es lo mismo), peeeeeeeeeeero, más adictivo. Al decir verdad este título siempre me ha llamado la atención pero, nose aunque sabía que contendría horas y horas de diversión, pensaba que la final aburriría. Pero en este AC: Town Folk, además de ir a visitar la ciudad y tal (ya que se vivirá en las afueras), pescar, hablar con vecinos y tal, donde llegará la revolucion será en su apartado Online. Puede ser que en DS hubiese ya esta función, con la que un amigo podía ir a visitar el pueblo del otro, pero es que ahoraa gracias a este modo podremos conseguir objetos de otras personas que esten disponibles por la red/tienda (así la he bautizado yo xD). Pero lo más revolucionario vendra acompañado de un aparatito nuevo para la Wii, hablo del Wii Speak.
El Wii Speak será un aparato con el cual podremos hablar de lo que queramos con 3 personas más en el AC, ya que el Online tendrá un máximo de 4 personas. El WS, pero, no es que sea un microfono en si, lo es, pero no capta nuestra voz, sino que capta todo el sonido de la habitación en la que estemos, así que si hay más gente en la habitacíon en la que estés mientras juegas, se podría decir que tu personaje tendrá personalidad multiple!!!???? (ºoº). Bueno dejando al lado mis paranois, gracias a este aparatito, ahora si que será agradable ir a ver el pueblo de otras personas, aunque este aparatito alomejor no vendrá de serie con el juego, ya que alomejor habrá gente que prefiera usar un teclado para comunicarse con los demásm, pero esto aún tiene que confirmarse, pese a todas las cosas que se dicen, ya que no se aclara mucho.Y ahora diréis, y quien preferirá escribir que simplemente hablar?, pues gente que está en una sala donde hay familiares o eso, o que no quiere que la gente oiga de lo que habla cuando llega alguien a su habitación (un ejemplo: el Pokémon, que oi como Jepi se reia de mi Sceptile (te acabará pegando una paliza!!!) y como hablaba con su hermana xDD)

Pues nada más que decir, simplemente que gracias a este micro, por fin me decidiré a comprar este juego y a hacerme una casita bien mona y ponerme muy cool en el juego xD

viernes, 4 de julio de 2008

Blazer Drive ya salta a la acción!

Si señor, además de que hoy siendo el primer día que vuelvo a mi actividad normal del blog y esta ya es mi tercera entrada de hoy, se ha confirmado que el manga de Blazer Drive, de Seishi Kishimoto, sin tener aún ni un tomo en el mercado, tendrá próximamente un videojuego para DS.
Y pues eso, que super guay, aún no se sabe la fecha de salida del videojuego, pero ya han salido algunas pantallas será un RPG y es que estaba claro que el argumento daba para un montón de cosas tipo videojuegos y tal, por algo me fijé en la serie y por algo la traduzco y la edito para Paradise Library no Fansub del cual ya hay 2 capítulos para que os descarguéis y además la semana que viene tendréis el tercer capi.

Y bueno, ya sólo queda esperar a ver que hace Sega, con este manga de Seishi Kishimoto y mío (para mí también es mio, es normal cogerle cariño xDDD)

viernes, 27 de junio de 2008

COMPRAS!! @_@

Como podéis observar la actividad del blog ha disminuido un "poquitín", y eso es debido a dos factores: que últimamente mi casa es donde menos estoy y que estoy trabajando en un nuevo proyecto, que en cuanto lo acabe el blog retomará su habitual actividad.
Y pues bien, con el título, la entrada no puede ir de otra cosa que de mis compras de hoy:FMA #5,6,7,8,9,10,11: De las otras cosas que quería no había números, Kenshin ha sufrido un retraso y aún no ha llegado a la tienda, los asquerosos de Kyô y Jepi-chan no me han dejado de dar la tabarra con que la deje al día y para finalizar ayer mirando un poco el blog de Dai descubri FUMETA ALCHEMIST, y como me he partido el culo con la parodia he decidido ponerla al día.
Love Hina #1: Cuando ya había pagado y mientras mi amiga pagaba sus compras me he dado una vuelta por la tienda y por desgracia lo he visto T-T
Super Smash Bros. Brawl: Mi compra más deseada, tenía que estar en mis manos, y como no, lo ha estado y lo está! Estoy esperando a elegir a mi personaje favorito para usarlo siempre y comenzar a dar ostias *-*
Adaptador Wi-fi: Aunque ponga de NDS también sirve para Wii y la Play 3. MUAJAJAJA Preaparaos japos, os voy a moler a base de palizas >.< Por fin lo tengo, después de tanto tiempo ^^
Saiyuki (anime): El de la Sin Cómics me ha regalado este DVD *-*

Ahora toca viciarse >.< y leer los tomos *-* (intentaré actualizar, lo prometo...)

sábado, 21 de junio de 2008

Super Smash Bros. Brawl

El día 27 de este mes, en menos de una semana, ya podremos tener en España, en nuestras tiendas, en nuestras casas, en nuestras manos, en nuestras Wiis y jugandolo: el Super Smash Bros. Brawl.

El juego promete ser el mejor para este año de Wii, es un juego de lucha pero que funciona de forma diferente a los otros, en este no tenemos que disminuir la vida del contrario hasta debilitarlo; en este hay que ir atizando a todo dios con tal de que la probabilidad de salir disparado del contrario y así pus tendremos al WINNER. Pero, en esta entrega tenían que poner muchos más personajes y modos para que divirtiesen al jugador hasta hacerlo caer rendido del extasis, ¿no? Pues bien:-Los personajes de esta entregan aumentaran hasta más de 30 personajes ( no son tantos como los Dragon Balls, pero eso no quiere decir que sea menos divertido) algunos disponibles desde el principio u otros que habrá que desbloquear. Entre ellos habrá nuevas incorporaciones como Snake (Metal Gear Solid), Sonic, Metalknight (Kirby), Olimar (Pikmin), incluso Hans (que no se porqué le ponen Isaac) y Alex (de Golden Sun los dos)!!!,...

-Modo de juegos:
Modo Bóveda: aquí podremos diseñar nuestros propios escenarios para combatir, mirar fotos o mirar ciertas repeticiones.
Modo Online: Jujuju, vicio, vicio; alrededor del globo contra los japos, ingleses, de todo (a machacarlos!!!)
Modo Misionero del Espacio: Es un tipo de modo Historia en el cual recorremos un largo camino en el que participaran todos los personajes del juego. Aquí habrá escenas de videos bien conseguidas y diferentes rutas por el próximo personaje que toque sea diferente.
¿Modo darse de ostias?: Es que este no se como se llama, pues basicamente será lo principal del juego: Un escenario, personajes y pegarles a base de bien hasta que los saquemos del escenario.-Modo de control: Pues serán todas las opciones posibles: retromando, mando Game Cube, o el normal de Wii con el nunchako.

-Forma de hacer aumentar la probabilidad de salir volando por ahí: Pues primero y principalmente pegando tortas, después usando objetos que la aumenten, también hay algunos que las disminuyen, etc.

-Gráficos: Por lo visto por ahora será lo mejor para Wii con lo mejor detalladamente y con efectos (el Zelda si principalmente hubiese sido para Wii alomejor hubiese salido así de fashion, pero a esperar al siguiente). A Mario le han cambiado su peto de tela azul por un peto vaquero que le deja un aire más agresivo, aunque sabemos que una mosca esta segura a su lado.Así que ya sabéis, toca comprarselo por todo lo que promete y hacer Combates Onlines Bloqueros (COB), y esta vez junto al juego SÍ que me compraré el Wi-fi así que los que quieran luchar conmigo podrán y los que querían con el Matio Kart Wii también.

Conclusión: Compra obligada si no tienes Wii. Si no la tienes te la compras y después el juego.

viernes, 6 de junio de 2008

El número 13, el más esperado, ¿será víctima de la superstición?

La saga de los RPGs por excelencia, Final Fantasy, se está preparando para un salto de generación y otra vez respecto a su jugabilidad.
En la anterior entrega, aunque muchos la encontraron espectacular, hubos muchos que lo encontraron un asesinato contra los FF por el gran cambio en la forma de jugar, haciendo unos turnos muy "raros". Pues bien esta vez el cambio será: la eliminación completa de los turnos; ahora ya no habrá que esperar ni nada, todo será al puro estilo Kingdom Hearts (a esto yo digo ALELUYA, porqué aun que me encantaban los turnos, la última entrega...no me acabó de convencer y si ahora será parecido a mi saga de juegos favorita KH, pero con el ambiente FF, pueden estar haciendo un verdadero coctel morotov) Está claro que ahora se lo están jugando más que en la anterior entrega, además para los supersticiosos el número 13 ya debes decirle que será un desastre, pero no sólo caeran por uno, sino triplemente; ya que esta vez la entrega XIII ha hecho una subsaga de FF dentro suya: Fabula Nova Crystallis. En total serán tres juegos, dos para Play3 y uno para móviles.

Los dos para las Play3 serán FF XIII (que es el que tiene la mejor pintas y es el más deseado) y FF Versus XIII. En esta parte los dos compartirán algunos personajes y algunos escenarios, pero aun así los protagonistas serán completamentes diferentes, en el primero será una chica guapisima y que demuestra tener carácter, en esta aventura será todo mucho más fashion. En la segunda será un chico oscuro y por el ambiente, se ve cierto asomo de las últimas pantallas del KH II. Además añadir que los gráficos serán flipantes por mil y la mobilidad a la hora de luchar flipante también. Justamente por esto ahora quiero una PS3, que son de putas los de Square-Enix, es que son los amos.

Y bueno el de los móbiles...paso de comentarlo, tendrá la misma cosa de los cristales así, pero que los juegos para móbiles no molan.

Así que ahora sólo toca esperar hasta , si no me equivoco, 2009 que es cuando saldrá en España y a que la PS3 baje aún más su precio.

Además os dejo un video chulísimo, aunque ya lo habréis visto muchos, en el cual en primer minuto y medio se ve a la protagonista del FF XIII saliendo radiante y luchando, además se ve a Shiva, la invocación de hielo, transformandose en una especie de moto super cool; al menos hay que ver de este video a partir del minuto 0:48, es una pasada. Y en la segunda parte (que os gustará más a las chicas) salé el prota oscuro del FF Versus XIII, con el escenario tipo KH II y luciendose, increible.



PD: A partir del minuto 4, ya todo es repetición, y no hace falta verlo, pero todo lo otro sí.